ソニー?コンピュータエンタテインメントは、オフィシャルライセンスプログラムの一環として、衣類や生活雑貨などのライフスタイル商品を対象としたプレイステーション「ロゴライセンスプログラム」の提供を開始した。
新設された「ロゴライセンスプログラム」により、ライセンス契約を締結したメーカーがプレイステーションのロゴや、プレイステーションの象徴でもある△○×□マークを、Tシャツ、アクセサリーや雑貨など様々なライフスタイル商品のデザインに採用することができるようになる。また、製品のパッケージなどに、SCEの正式ライセンス商品であることを示す「オフィシャルライセンスドプロダクトロゴ」が使用できる。
SCEは2009年6月より、プレイステーションプラットフォームの魅力を引き出す周辺機器及びアクセサリーを充実するため、オフィシャルライセンスプログラムを周辺機器メーカー向けに世界各地域において導入している。現在では日米欧で45社以上が参加し、123種にも及ぶプレイステーション専用周辺機器及びアクセサリーが発売されている。
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引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
2011年1月15日土曜日
2010年12月6日月曜日
スピーディな展開と戦術性の高い戦闘。「アトランティカ
「アトランティカ」は韓国NDOORSが開発し,ネクソンジャパンが日本国内での運営を担うMMORPGだ。10月28日からオープンβテストが行われているが,10月31日と11月2日,そして11月8日と立て続けにサーバーが増設されており,好調な滑り出しを見せている。
現に当サイトの「注目タイトルランキング」でも,若干の上下はあるものの長い間上位をキープしており,この秋から冬にかけての注目作と見てよさそうだ。
アトランティカの人気の秘密は,おそらくゲームの序盤から中盤にかけて次々と目にする意欲的なシステムにある。そこで本稿では,一般的なMMORPGとどこが違い,どこが面白いのかに焦点を当てて,プレイレポートをお届けしたい。
エンカウント/ターン形式で展開されるバトルシステム
アトランティカをプレイして最初に驚かされるのは戦闘システム関連だ。フィールドマップにはモンスターが徘徊しており,移動中のキャラクターがこれにタッチすると,戦闘画面へと切り替わる。いわゆるシンボルエンカウント形式である。
戦闘画面では,敵味方のキャラクターがそれぞれ3×3のマス内に配置されている。戦闘画面における各キャラクターには行動力のパラメータが用意され,その値が時間の経過とともに増えていく。そして行動力が一定値に達したキャラクターは,攻撃や移動,スキル発動などのアクションが行えるようになる。
行動力のあるキャラクター全員がアクションを行うか,あるいは制限時間(15?30秒)が過ぎると,自分のターンは終了。そのようにして,敵と味方のターンが交互に切り替わる形で,バトルが展開していくのだ。まあ,こうやって文章で逐次説明するよりも,全体としては“一般的なコンシューマ系のRPGによく似た雰囲気”と言ったほうが,イメージしやすいかもしれない。
戦闘がターン制で行われるMMORPGはほかにもいくつかあるが,アトランティカのウリは戦術性の高さにある。まず,3×3のマスに配置されたキャラクターは,基本的に前列から敵の攻撃に晒される。つまりタフなキャラクターは前のマスに,華奢なキャラクターはうしろのマスに配置するように陣形を組むことが,まずは基本中の基本となる。
また,キャラクターが保持する武器によって,攻撃できるマスの範囲が変わる。例えば「槍」は指定した攻撃対象を貫通し,そのうしろのマスにもダメージを及ぼす。「銃」はさらに強力で,縦3マスの範囲を一気に攻撃可能だ。陣形に関係なく任意のマスを直接狙える「弓」などもあり,後衛のキャラクターといえども,決して安泰とはいえない。先ほど述べたような陣形の基本にしても,踏まえておく必要はあるものの,踏まえればそれでよいというわけではないのである。
通常攻撃のみならず,使用スキルも武器によって異なる。スキルを発動させるには,通常攻撃時よりも多くの行動力を必要とするが,特殊攻撃や弱体化,防御などの幅広い効果が得られる。こういったアクションを駆使して,どのようにして敵の陣形を切り崩していくかを考えるのが,とても面白いのだ。
アトランティカでは戦局が目まぐるしく変わるため,次の一手を臨機応変に考えていく必要がある。例えば,本作はキャラクターの連続攻撃が発動する確率が比較的高く,その際は何倍ものダメージを与えてくれる(ただし,モーションもかなり長くなる)。また,戦闘の途中でモンスターの援軍が加勢することもあり,そういったイレギュラーなことが起こるたび,次のキャラクターの行動を随時変えていかねばならないのだ。
一般的なRPGだと,戦闘中に3?4手先まで簡単に“読めて”しまい,決定ボタンを連打しているだけで済んだりする。だがアトランティカでは,そうはいかないのである。
ターンには時間制限があるため,慌ててマウスをクリックしてしまいがちだが,本作においてこれはNGかもしれない。というのも,敵を倒したとき,その死体が直ちに消えることはなく,戦利品の獲得(ルート)が行えるようになっており,その際も1ターン分の行動力を消費してしまうのである。マウスを連打していると,次のキャラクターが即座にルート作業に入ってしまうため,ほかのモンスターから攻撃を受ける可能性が高まるのだ。
とはいえ,あまり長い時間死体を放置していると,別のモンスターが蘇生させるケースがあるなど,なかなかにタイミングの読みが難しい。
プレイヤーキャラクターを含め最大で9名のパーティ
続いてはキャラクターの育成システムについて,もう少し詳しく見ていこう。アトランティカで共にパーティを編成する仲間は,プレイヤーが雇った「傭兵」である。最初に雇える傭兵は二人だけだが,プレイが進展するにつれ,これは8人まで増えていく。プレイヤーの分身たるマイキャラ(PC)自身を含めると,最終的に3×3の自陣がびっしりと埋まる形だ。
傭兵のタイプは,扱う武器の種類によって大きく7種類に分けられる。その内訳は以下のとおりだ。
各武器の基本的な特性を,ここであらためて見ていきたい。まずは直接攻撃タイプだが,「剣」のキャラクターは左手に盾を持っており,攻守共に優れたバランスタイプである。「槍」は前述のとおり,対象のうしろにいる敵に対しても,貫通攻撃が行える。そして「斧」は大きく振り回すことで,対象の両隣にいる敵をも同時に攻撃できる。
続いて間接攻撃タイプを見ていくと,「弓」は敵の編成に関係なく,任意のマスにいる敵一体を狙い撃ちできる。「銃」は縦3マスへの貫通攻撃が可能。そして「大砲」は砲弾の炸裂により,対象を中心に十字方向(計5マス分)への攻撃が可能だ。
銃や大砲が持つ攻撃
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
現に当サイトの「注目タイトルランキング」でも,若干の上下はあるものの長い間上位をキープしており,この秋から冬にかけての注目作と見てよさそうだ。
アトランティカの人気の秘密は,おそらくゲームの序盤から中盤にかけて次々と目にする意欲的なシステムにある。そこで本稿では,一般的なMMORPGとどこが違い,どこが面白いのかに焦点を当てて,プレイレポートをお届けしたい。
アトランティカは現在OBT中。本稿で興味を持った人は,ネクソンのIDさえ登録すれば今すぐプレイが可能だ |
エンカウント/ターン形式で展開されるバトルシステム
臨機応変の戦いが求められ,一瞬たりとも気が抜けない
アトランティカをプレイして最初に驚かされるのは戦闘システム関連だ。フィールドマップにはモンスターが徘徊しており,移動中のキャラクターがこれにタッチすると,戦闘画面へと切り替わる。いわゆるシンボルエンカウント形式である。
戦闘画面では,敵味方のキャラクターがそれぞれ3×3のマス内に配置されている。戦闘画面における各キャラクターには行動力のパラメータが用意され,その値が時間の経過とともに増えていく。そして行動力が一定値に達したキャラクターは,攻撃や移動,スキル発動などのアクションが行えるようになる。
行動力のあるキャラクター全員がアクションを行うか,あるいは制限時間(15?30秒)が過ぎると,自分のターンは終了。そのようにして,敵と味方のターンが交互に切り替わる形で,バトルが展開していくのだ。まあ,こうやって文章で逐次説明するよりも,全体としては“一般的なコンシューマ系のRPGによく似た雰囲気”と言ったほうが,イメージしやすいかもしれない。
戦闘がターン制で行われるMMORPGはほかにもいくつかあるが,アトランティカのウリは戦術性の高さにある。まず,3×3のマスに配置されたキャラクターは,基本的に前列から敵の攻撃に晒される。つまりタフなキャラクターは前のマスに,華奢なキャラクターはうしろのマスに配置するように陣形を組むことが,まずは基本中の基本となる。
マップ画面で移動中。ぱっと見アクションRPGのように思えるかもしれないが,モンスターに触れると画面が戦闘モードへと切り替わる | 各キャラクターの右下に,行動力のパラメータ値が表示されている。ターンが進むにつれこれが少しずつ増えていく |
また,キャラクターが保持する武器によって,攻撃できるマスの範囲が変わる。例えば「槍」は指定した攻撃対象を貫通し,そのうしろのマスにもダメージを及ぼす。「銃」はさらに強力で,縦3マスの範囲を一気に攻撃可能だ。陣形に関係なく任意のマスを直接狙える「弓」などもあり,後衛のキャラクターといえども,決して安泰とはいえない。先ほど述べたような陣形の基本にしても,踏まえておく必要はあるものの,踏まえればそれでよいというわけではないのである。
通常攻撃のみならず,使用スキルも武器によって異なる。スキルを発動させるには,通常攻撃時よりも多くの行動力を必要とするが,特殊攻撃や弱体化,防御などの幅広い効果が得られる。こういったアクションを駆使して,どのようにして敵の陣形を切り崩していくかを考えるのが,とても面白いのだ。
アトランティカでは戦局が目まぐるしく変わるため,次の一手を臨機応変に考えていく必要がある。例えば,本作はキャラクターの連続攻撃が発動する確率が比較的高く,その際は何倍ものダメージを与えてくれる(ただし,モーションもかなり長くなる)。また,戦闘の途中でモンスターの援軍が加勢することもあり,そういったイレギュラーなことが起こるたび,次のキャラクターの行動を随時変えていかねばならないのだ。
一般的なRPGだと,戦闘中に3?4手先まで簡単に“読めて”しまい,決定ボタンを連打しているだけで済んだりする。だがアトランティカでは,そうはいかないのである。
ターンには時間制限があるため,慌ててマウスをクリックしてしまいがちだが,本作においてこれはNGかもしれない。というのも,敵を倒したとき,その死体が直ちに消えることはなく,戦利品の獲得(ルート)が行えるようになっており,その際も1ターン分の行動力を消費してしまうのである。マウスを連打していると,次のキャラクターが即座にルート作業に入ってしまうため,ほかのモンスターから攻撃を受ける可能性が高まるのだ。
とはいえ,あまり長い時間死体を放置していると,別のモンスターが蘇生させるケースがあるなど,なかなかにタイミングの読みが難しい。
プレイヤーキャラクターを含め最大で9名のパーティ
個人のみならずパーティ単位での戦術が求められる
続いてはキャラクターの育成システムについて,もう少し詳しく見ていこう。アトランティカで共にパーティを編成する仲間は,プレイヤーが雇った「傭兵」である。最初に雇える傭兵は二人だけだが,プレイが進展するにつれ,これは8人まで増えていく。プレイヤーの分身たるマイキャラ(PC)自身を含めると,最終的に3×3の自陣がびっしりと埋まる形だ。
傭兵のタイプは,扱う武器の種類によって大きく7種類に分けられる。その内訳は以下のとおりだ。
- 直接攻撃タイプ:剣,槍,斧
- 間接攻撃タイプ:弓,銃,大砲
- サポートタイプ:杖
各武器の基本的な特性を,ここであらためて見ていきたい。まずは直接攻撃タイプだが,「剣」のキャラクターは左手に盾を持っており,攻守共に優れたバランスタイプである。「槍」は前述のとおり,対象のうしろにいる敵に対しても,貫通攻撃が行える。そして「斧」は大きく振り回すことで,対象の両隣にいる敵をも同時に攻撃できる。
PCだけは,7タイプある武器の中から最初に好きなものを選べる。ここの説明文をよく読んでおきたい |
続いて間接攻撃タイプを見ていくと,「弓」は敵の編成に関係なく,任意のマスにいる敵一体を狙い撃ちできる。「銃」は縦3マスへの貫通攻撃が可能。そして「大砲」は砲弾の炸裂により,対象を中心に十字方向(計5マス分)への攻撃が可能だ。
銃や大砲が持つ攻撃
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
2010年12月1日水曜日
映画『オーシャンズ』とオンラインゲーム『大航海時代』がコラボキャンペーンを実施
コーエーのオンライン海洋冒険ロールプレイングゲーム『大航海時代 Online』(PlayStation3版/Windows版)と、現在公開中の映画『オーシャンズ』が、共同でキャンペーンを実施する。サービス期間は2月2日(火)から3月9日(火)まで。
映画『オーシャンズ』の日本語版ナビゲーターは宮沢りえ
『オーシャンズ』は、フランスのジャック?ペラン監督が製作費70億円をかけ、最新の映像技術を駆使して海の生き物たちを撮影し、その生命のドラマを描いたドキュメンタリー。この作品にちなんで、『大航海時代 Online』では、無料体験版アカウントでも参加可能なゲーム内イベントとして、「海洋生物の調査」をテーマに世界中の海でさまざまな生き物を発見するゲームを配信する。
また、劇場で映画を鑑賞して得られるキーワードと、ゲーム内イベントをプレイして得られるキーワードの2つを集めて応募するプレゼントキャンペーンも同時実施される。詳細は『大航海時代 Online』公式サイト(www.gamecity.ne.jp/dol/)で公開。
【関連】
宮沢りえ、「B型の私には無理」と水中カメラマンをねぎらう (10年01月23日)
宮沢りえ、仕事始めで「挑戦する躍動的な一年に」?映画『オーシャンズ』舞台あいさつ (10年01月13日)
“年女”さくらまや、「いろいろなことに寅ィ!」 5万匹のイワシの前で歌い初め (10年01月06日)
“ママ”宮沢りえ、映画ナレーション初挑戦で映画仕事復帰 (09年10月02日)
平原綾香、初デュエットのお相手は“ポップオペラの貴公子” (09年10月20日)
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
映画『オーシャンズ』の日本語版ナビゲーターは宮沢りえ
『オーシャンズ』は、フランスのジャック?ペラン監督が製作費70億円をかけ、最新の映像技術を駆使して海の生き物たちを撮影し、その生命のドラマを描いたドキュメンタリー。この作品にちなんで、『大航海時代 Online』では、無料体験版アカウントでも参加可能なゲーム内イベントとして、「海洋生物の調査」をテーマに世界中の海でさまざまな生き物を発見するゲームを配信する。
また、劇場で映画を鑑賞して得られるキーワードと、ゲーム内イベントをプレイして得られるキーワードの2つを集めて応募するプレゼントキャンペーンも同時実施される。詳細は『大航海時代 Online』公式サイト(www.gamecity.ne.jp/dol/)で公開。
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“ママ”宮沢りえ、映画ナレーション初挑戦で映画仕事復帰 (09年10月02日)
平原綾香、初デュエットのお相手は“ポップオペラの貴公子” (09年10月20日)
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
2010年11月27日土曜日
サカつくONLINEが無料化。アップデートでより気軽に
セガは本日(4月23日),プロサッカークラブ経営シミュレーション「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」で,2周年を記念したアップデートを行い,「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2」としてサービスを開始した。
このアップデート最大の目玉は,いままで必要だった初期費用とクラブライセンスの無料化と,プラチナチケットの販売開始だ。これにより本作のプレイヤーは,無料会員とプラチナ会員の2種類に分けられる。無料会員でも通常のプレイは可能だが,プラチナ会員になると,スカウトのリストアップ制限がなくなったり,支配下選手のトレードやレンタル移籍が可能になったりする。なお,プラチナチケットの価格は,1500円/30日(税込)だ。
また同社は,アップデートの実施に合わせて「サカつくONLINE 2 開幕記念キャンペーン」の開催を発表した。これは新規に本作のIDを取得してクラブを作成した人に通常より多いAPが与えられたり,5月20日10:00時点でプラチナ会員になっている人へスカウトカードが贈られたりする,お得なキャンペーンだ。
このほか,新ワールド「Wembley」がオープンし,選手データの更新も実施された。さらに入賞者へスキルカードが贈られる「STO2 CUP」が開催されている。詳細は,下に引用したリリース文で確認してほしい。
このアップデートにより,ゲームをじっくりと遊んでから,お金を支払ってより深く遊ぶかどうかを選べるようになったので,気軽にサッカークラブの経営者としてデビューしてみよう。
「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2」公式サイト
セガ 『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』
サービス開始のお知らせ
株式会社セガは、同社が運営するオンラインスポーツシミュレーションゲーム「プロサッカークラブをつくろう!ONLINE」(以下、「サカつくONLINE」)において、本日実施した2周年アップデートにより、新たに『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』(以下、『サカつくONLINE 2』)にリニューアルしてサービスを開始させていただきました。
【2周年アップデート更新内容】
■『サカつくONLINE 2』は、ずっとタダ!
多くの方々が気軽にゲームを楽しんでいただけるよう、このたびクラブ代表登録(初期費用)とクラブライセンス(利用権)の価格を無料とさせていただきました。
これまで「サカつくONLINE」で使用していたチームは、『サカつくONLINE 2』でも引き続きご利用いただくことができますが、プラチナ会員/無料会員によって、一部の機能が変更になります。
■プラチナチケットの販売開始!
これまでのクラブライセンス(利用権)に代わり、新たにプラチナチケットの販売を開始させていただきました。プラチナチケットを購入し、プラチナ会員になることにより、ゲーム内でさまざまなメリットを受けることができます。
?プラチナチケット価格:1,500円(税込) (自動継続権/30日権)
■新ワールド「Wembley(ウェンブリー)」オープン!
本日4つ目のワールド「Wembley(ウェンブリー)」がオープンいたしました。こちらの新ワールドもぜひご利用ください。
■STO2 CUP開催!
『サカつくONLINE 2』のサービス開始を記念して、イベントカップ戦「STO2 CUP」を開催いたします。開催期間は、4月22日(水)定期メンテナンス終了後?5月13日(水)10:00(予定)です。
入賞すれば、スキルカードがセットで手に入るこのチャンスをぜひお見逃し無く!
■選手データ、補強選手リスト更新
FIFProライセンスにおける選手データの更新、および初期&クラブリセット時の中心選手リストの一部更新を行いました。また、これまで出ている選手のパラメータの調整も行いました。
【『サカつくONLINE 2』 開幕記念キャンペーンのお知らせ】
このたび『サカつくONLINE 2』のサービス開始を記念し、3つのお得な特典による、スタートダッシュが狙えるキャンペーンを開催いたしします。
<特典 その1>
初期AP(アクションポイント)が通常のナント3倍の"600AP"からスタート!豊富なAPで思う通りのクラブ運営がスタートできます。
さらに、ボーナスプレゼント!
キャンペーン期間中に新規にSTO IDを取得して、クラブを作成された方には、"5,000,000SE"をプレゼントします!
●期間:
2009年4月22日(水)定期メンテナンス後?2009年5月20日(水)10:00まで
●ボーナスプレゼント実施日:
6月3日(水)定期メンテナンス時を予定しております。
<特典 その2>
5月20日(水)10:00時点で、プラチナ会員としてゲームをプレイされているお客様全員に"1,000,000SE"と"100AP"をプレゼント!
さらに以下のスカウトカードの中からいずれか1枚をプレゼント!
?FW詳細調査資料★★
?MF詳細調査資料★★
?DF詳細調査資料★★
?GK詳細調査資料★★
?欧州A詳細調査書★★
?欧州B詳細調査書★★
?欧州C詳細調査書★★
?欧州D詳細調査書★★
?南米詳細調査書★★
?周辺国詳細調査書★★
<特典 その3>
期間中、合計300ST以上購入されたお客様を対象に、スキルカードをプレゼントします!
□対象のお客様全員に、以下のアンコモンカードから1枚をプレゼント!
?スーパートラップ★★
?ダッシュパスカット★★
?パワータックル★★
□さらに抽選で300名様に、以下のレジェンドカードから1枚をプレゼント!
?アクロバティックシュート★★
?股抜きシュート★★
?キャノンシュート★★
?神業ドリブル★★
?サンバドリブル★★
?キャノンヘッド★★
?エクセレントタックル★★
?殺人タックル★★
?スパイラルパスカット★★
?ライトニングパスカット★★
?エクセレントセービング★★
?究極飛び出し★★
?超特急★★
?スタミナ∞★★
?カリスマ★★
<開幕記念キャンペーンの注意事項>
※キャンペーンでプレゼントされるカード、AP、SEにつきましては、5月20日(水)定期メンテナンスで集計を行い、6月3日(水)定期メンテナンス時に対象のクラブへ加算を行います。
※上限値を超えるAP(999APまで)、SE(999,999,999SEまで)の加算はありませんのでご注意ください。
※カードは、報酬取得画面へのプレゼントとさせていただきます。報酬取得画面のカード取得上限は50枚となっており、プレゼント実施時点で上限に達していた場合、プレゼントを行うことはできませんのでご注意ください。
※プレゼント景品のカードはランダムとなります。指定をしていただくことはできません。
※抽選作業の都合上、2009年5月20日(水)10:00以降にクラブ削除を行いますと、プレゼントを受け取ることができませんのでご注意ください。
※抽選でプレゼントされますカードにつきましては、プレゼントの付与をもって当選発表にかえさせていただきます。あらかじめご了承ください。
「サカつくONLINE」は、本日新たに『サカつくONLINE 2』に生まれ変わりました。今後とも引き続き『サカつくONLINE 2』をよろしくお願いいたします。
『プロサッカークラブをつくろう!ONLINE 2』 オフィシャルサイト
http://www.sakatsuku-online.com/
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
2010年10月29日金曜日
紀香が台湾パパラッチに追い回された
女優?藤原紀香(39)がこのほど、イメージキャラクターを務める「ゼスプリ?キウイ」のイベントに出席するため約8年ぶりに台湾を訪れた。現地のマスコミに空港から追いかけ回される“熱烈歓迎”を受けた紀香は動じることなく、「パパラッチツアーですね」と貫禄たっぷりだった。
至る所でカメラを向けられても、紀香は笑顔で手を振った。「どこに アイオン rmt
行っても付いてくる。まるで番組をやっているみたいです」。約8年ぶりに台湾を訪れ、空港から飲食店、プライベートの観光先、イベント会場と常に追いかけ回された。
現地の新聞では持っているバッグの紹介から、食べたものまで何でも掲載された。日本では考えられない“密着取材”も、当の本人はどこ吹く風。「8年前に来たときはびっくりしたけど、 リネージュ2 rmt
今は自分のスタイルが発信できると、いいふうにとらえている」と余裕の表情。「まるでパパラッチツアーですね」と笑い飛ばした。
台北市内の飲食店で行われた「ゼスプリ キウイ グリーンデーフェア」のオープニングイベントには、テレビや新聞、雑誌など48媒体、約100人の報道陣が取材に訪れた。台湾の人気モデルで女優のビアンカ?バイ(2
7)とトークショーを開催。「勉強を始めたところ」という北京語であいさつし、大きな拍手を浴びた。
イベントでは自身でプロデュースしたキウイのスイーツ「フレッシュキウイとココナッツ?ブラマンジェの冷たいデザート」「キウイ白玉の黒ごま餡(あん)」を披露。「キウイはヘルシーで美容にもいいので、いっぱい食べてください」と呼びかけた。 アラド戦記 rmt
熱烈歓迎を受けた台湾をすっかり気に入った様子。「すごく楽しかった」と声を弾ませた。人気女優リン?チーリン(35)の後継者と言われるビアンカには「いつか姉妹役で共演できれば」とエールを送った。
◆“リン?チーリン2世”ビアンカ感激 あこがれの紀香と同じステージに立ったビアンカは「セクシーさと優雅さを併せ持った女性。お
会いできてよかった」とにっこり。姉妹役での共演のオファーに「想像もしていなかった」と大きな目をさらに丸くしていた。
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キムタクびっくり!色っぽいリン?チーリン
キムタクin上海…「月の恋人―」クランクイン
キムタク恋の相手に篠原、北川、リン?チーリン…フジ系「月の恋人」
藤原紀香 ジャングル女優
、秘境女優になる
藤原紀香 、 イメージキャラクター 、 ビアンカ?バイ を調べる
引用元:SEOブロゴ | 広島市
至る所でカメラを向けられても、紀香は笑顔で手を振った。「どこに アイオン rmt
行っても付いてくる。まるで番組をやっているみたいです」。約8年ぶりに台湾を訪れ、空港から飲食店、プライベートの観光先、イベント会場と常に追いかけ回された。
現地の新聞では持っているバッグの紹介から、食べたものまで何でも掲載された。日本では考えられない“密着取材”も、当の本人はどこ吹く風。「8年前に来たときはびっくりしたけど、 リネージュ2 rmt
今は自分のスタイルが発信できると、いいふうにとらえている」と余裕の表情。「まるでパパラッチツアーですね」と笑い飛ばした。
台北市内の飲食店で行われた「ゼスプリ キウイ グリーンデーフェア」のオープニングイベントには、テレビや新聞、雑誌など48媒体、約100人の報道陣が取材に訪れた。台湾の人気モデルで女優のビアンカ?バイ(2
7)とトークショーを開催。「勉強を始めたところ」という北京語であいさつし、大きな拍手を浴びた。
イベントでは自身でプロデュースしたキウイのスイーツ「フレッシュキウイとココナッツ?ブラマンジェの冷たいデザート」「キウイ白玉の黒ごま餡(あん)」を披露。「キウイはヘルシーで美容にもいいので、いっぱい食べてください」と呼びかけた。 アラド戦記 rmt
熱烈歓迎を受けた台湾をすっかり気に入った様子。「すごく楽しかった」と声を弾ませた。人気女優リン?チーリン(35)の後継者と言われるビアンカには「いつか姉妹役で共演できれば」とエールを送った。
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2010年9月24日金曜日
謎の少女「アニマ」の秘密に迫るかもしれない「PRIUS
MMORPG「PRIUS ONLINE」のクローズドβテストが,4月20日から5月7日にかけて実施された。本作は,幻想的な世界「プリウス」を舞台に,主人公(プレイヤーキャラクター)と謎の少女「アニマ」が冒険を通し,失った記憶を取り戻していくというMMORPGだ。
rmt アラド戦記
本作をプレイしようと思っている人の多くが,謎の少女「アニマ」の存在と,その育成方法に注目しているだろう。無論,筆者もそうである。というわけで今回は,アニマの育成にフォーカスして本作を紹介しよう。
メイプルストーリー rmt
プレイヤーが最初にやることは,主人公となるプレイヤーキャラクターの作成だ。なお,プレイヤーが選べる職業といった基礎情報は,以前掲載した先行体験レポートが詳しいので,そちらを参考にしてほしい。今回のプレイでは,近接戦闘を得意とする「ロン?マス」を選択。こいつでアニマをビシバシ鍛えようという腹づもりだ。
ドラゴンネスト rmt
ロン?マスでのプレイ序盤は,「ペラセントラム」を拠点にNPCからの依頼をこなすのがメインとなる。街の外を徘徊するモンスター「ベスティア」を規定数狩ったり,ベスティアがドロップするクエストアイテムを集めたりするのが主な依頼内容だ。
なお,本作には「ストーリークエスト」「ミッション」「アニマクエスト」という3種類の依頼が用意されており,ターゲットとなるベスティアがカブることが多いので,まとめて引き受けたほうが,効率良く経験値を稼げる。
クエストとミッションをこなしていき経験値を溜めれば,レベルが上がり,基本ステータスが上昇。加えて,トレーナーNPCから,レベルに応じた新スキルの修得が可能だ。ロン?マスの場合は,ダメージに追加効果が加わる攻撃スキルや,攻撃力アップや体力回復を促進するものなどが用意されている。
ちなみにゲーム序盤は,5レベルごとに,装備アイテム一式が入った「成長の箱」が「所持品」内に送られてくるので,最初のうちは装備を購入する必要がない。大助かりである。
キャラクターがレベル10になると,いよいよアニマとの再会の時が訪れ,主人公とアニマ,二人で記憶と取り戻していく冒険が始まる。ここでその内容を細かく紹介するという,野暮なマネはしないので,ぜひ実際にプレイして確認してほしい。
再会したアニマは,主人公のパートナーとして一緒に行動し,スキルを使って戦闘を支援してくれたり,生産活動を行ってくれたりする。決して単なるマスコットではないのだ。
さらにアニマは,プレイヤーの育て方によって行動の仕方や,能力が変化していくのがポイント。自分色にアニマを染められるわけだ。アニマの思考の基本となる性向は,以下の4種類に分類され,アニマは,キャラ作成時に設定した性向に準じた行動を取る。性向の方針は再会後にアニマ情報画面で変更可能で,プレイを通して徐々に変化する。
ちなみに筆者は,アニマの自主性を尊重し,健やかに育ってほしいと願いを込めて,アニマの初期性向を「積極&依存」に,育成方針を「好奇心を持って活発に行動せよ」に設定した。
アニマの性向
?積極&依存:敵の攻撃力や防御力を弱めるといった,敵を弱体化するスキルを使うようになる
?積極&自尊:炎を飛ばす,一定時間ごとにダメージを与えるような,攻撃スキルを多用
?消極&依存:主に回復スキルを使うようになり,HPの回復や倒れたキャラクターを復活させる
?消極&自尊:クリティカル率を高める,防御力を高めるといった,味方を強化するスキルを使う
アニマは性向によって戦闘時のサポート傾向が変化する。
引用元:売買 不動産 | 松山市
rmt アラド戦記
本作をプレイしようと思っている人の多くが,謎の少女「アニマ」の存在と,その育成方法に注目しているだろう。無論,筆者もそうである。というわけで今回は,アニマの育成にフォーカスして本作を紹介しよう。
メイプルストーリー rmt
アニマとの再会を目指して,まずは主人公を鍛えるべし
Atlantica rmtロン?マスには,体育会系ノリのNPCが多い |
プレイヤーが最初にやることは,主人公となるプレイヤーキャラクターの作成だ。なお,プレイヤーが選べる職業といった基礎情報は,以前掲載した先行体験レポートが詳しいので,そちらを参考にしてほしい。今回のプレイでは,近接戦闘を得意とする「ロン?マス」を選択。こいつでアニマをビシバシ鍛えようという腹づもりだ。
ドラゴンネスト rmt
ロン?マスでのプレイ序盤は,「ペラセントラム」を拠点にNPCからの依頼をこなすのがメインとなる。街の外を徘徊するモンスター「ベスティア」を規定数狩ったり,ベスティアがドロップするクエストアイテムを集めたりするのが主な依頼内容だ。
なお,本作には「ストーリークエスト」「ミッション」「アニマクエスト」という3種類の依頼が用意されており,ターゲットとなるベスティアがカブることが多いので,まとめて引き受けたほうが,効率良く経験値を稼げる。
ミッションは1日1回しか受けられない | 街中にある「お知らせ版」で,現在受けられる依頼を確認しよう |
クエストとミッションをこなしていき経験値を溜めれば,レベルが上がり,基本ステータスが上昇。加えて,トレーナーNPCから,レベルに応じた新スキルの修得が可能だ。ロン?マスの場合は,ダメージに追加効果が加わる攻撃スキルや,攻撃力アップや体力回復を促進するものなどが用意されている。
ちなみにゲーム序盤は,5レベルごとに,装備アイテム一式が入った「成長の箱」が「所持品」内に送られてくるので,最初のうちは装備を購入する必要がない。大助かりである。
ロン?マスはフィストナックルを使った近接戦闘がメイン | レベルアップ時には,レベルに応じたTipsが表示される |
トレーナーNPCから新たなスキルを習得可能だ | 5レベルごとに,装備一式が入った「成長の箱」をもらえる |
これは,定められたルート間を高速移動できる「セレロ」。お金はかかるがかなり便利 | 鍛冶職人NPCのところで,装備アイテムの性能を強化できる |
キャラクターがレベル10になると,いよいよアニマとの再会の時が訪れ,主人公とアニマ,二人で記憶と取り戻していく冒険が始まる。ここでその内容を細かく紹介するという,野暮なマネはしないので,ぜひ実際にプレイして確認してほしい。
レベル10になり,アニマクエストを達成するとアニマと再会できるのだ |
主人公の後をついてくるアニマ。無意味に走り回りたくなるのはなぜだろうか |
アニマには,わんぱくでもいい,たくましく育ってほしい!?
再会したアニマは,主人公のパートナーとして一緒に行動し,スキルを使って戦闘を支援してくれたり,生産活動を行ってくれたりする。決して単なるマスコットではないのだ。
さらにアニマは,プレイヤーの育て方によって行動の仕方や,能力が変化していくのがポイント。自分色にアニマを染められるわけだ。アニマの思考の基本となる性向は,以下の4種類に分類され,アニマは,キャラ作成時に設定した性向に準じた行動を取る。性向の方針は再会後にアニマ情報画面で変更可能で,プレイを通して徐々に変化する。
ちなみに筆者は,アニマの自主性を尊重し,健やかに育ってほしいと願いを込めて,アニマの初期性向を「積極&依存」に,育成方針を「好奇心を持って活発に行動せよ」に設定した。
アニマの性向
?積極&依存:敵の攻撃力や防御力を弱めるといった,敵を弱体化するスキルを使うようになる
?積極&自尊:炎を飛ばす,一定時間ごとにダメージを与えるような,攻撃スキルを多用
?消極&依存:主に回復スキルを使うようになり,HPの回復や倒れたキャラクターを復活させる
?消極&自尊:クリティカル率を高める,防御力を高めるといった,味方を強化するスキルを使う
アニマの情報画面で育成方針を設定できる |
アニマはときどき好奇心を示すことがある。コマンドの選択によって親密度や性向が変化する |
アニマは性向によって戦闘時のサポート傾向が変化する。
引用元:売買 不動産 | 松山市
2010年7月25日日曜日
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